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Flutter试驾(第一个应用)!

Posted on By yan zi jie

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Flutter试驾(第一个应用)

##第1步:创建App 创建app之后。Dart代码所在的 lib/main.dart 文件,可以理解为Android应用的main.java

main.dart文件下会有默认的代码,可以运行一下看看效果。然后替换为新的如下代码看看效果

```import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: ‘Welcome to Flutter’, home: new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(‘Welcome to Flutter’), ), body: new Center( child: new Text(‘Hello World’), ), ), ); } }


##第2步(使用package)
1. pubspec.yaml文件管理Flutter应用程序的assets(资源,如图片、package等)。 在pubspec.yaml中添加`english_words: ^3.1.0`,这是一个常用的单词开源库
2. 在Android Studio的编辑器视图中查看pubspec时,单击右上角的 Packages get,这会将依赖包安装到您的项目。
3. 在 lib/main.dart 中, 引入 english_words`import 'package:english_words/english_words.dart';`


将main.dart修改为如下:

import ‘package:flutter/material.dart’; import ‘package:english_words/english_words.dart’;

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { final wordPair = new WordPair.random(); return new MaterialApp( title: ‘Welcome to Flutter’, home: new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(‘Welcome to Flutter’), ), body: new Center( //child: new Text(‘Hello World’), child: new Text(wordPair.asPascalCase), ), ), ); } }

##第3步(添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
Stateless widgets 是不可变的, 这意味着它们的属性不能改变 - 所有的值都是最终的.

Stateful widgets 持有的状态可能在widget生命周期中发生变化. 实现一个 stateful widget 至少需要两个类:

1. 一个 StatefulWidget类。
2. 一个 State类。 StatefulWidget类本身是不变的,但是 State类在widget生命周期中始终存在.
添加StatefulWidget类

class RandomWords extends StatefulWidget { @override createState() => new RandomWordsState(); }

然后在实现一个state

class RandomWordsState extends State { @override Widget build(BuildContext context) { final wordPair = new WordPair.random(); return new Text(wordPair.asPascalCase); } }

##完整实现
基本的概念上面都讲完了,后面其实就是运用了。直接贴代码

import ‘package:flutter/material.dart’; import ‘package:english_words/english_words.dart’;

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget { @override // Widget build(BuildContext context) { // final wordPair = new WordPair.random(); // return new MaterialApp( // title: ‘Welcome to Flutter’, // home: new Scaffold( // appBar: new AppBar( // title: new Text(‘Welcome to Flutter’), // ), // body: new Center( //// child: new Text(‘Hello World’), //// child: new Text(wordPair.asPascalCase), // child: new RandomWords(), // ), // ), // ); // }

Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: ‘Startup Name Generator’, theme: new ThemeData( primaryColor: Colors.white, ), home: new RandomWords(), ); }

}

class RandomWords extends StatefulWidget { @override createState() => new RandomWordsState(); }

class RandomWordsState extends State { final _suggestions = []; final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0); final _saved = new Set();

@override Widget build(BuildContext context) { // final wordPair = new WordPair.random(); // return new Text(wordPair.asPascalCase); return new Scaffold ( appBar: new AppBar( title: new Text(‘Startup Name Generator’), actions: [ new IconButton(icon: new Icon(Icons.list), onPressed: _pushSaved), ], ), body: _buildSuggestions(), ); }

Widget _buildSuggestions() { return new ListView.builder( padding: const EdgeInsets.all(16.0), // 对于每个建议的单词对都会调用一次itemBuilder,然后将单词对添加到ListTile行中 // 在偶数行,该函数会为单词对添加一个ListTile row. // 在奇数行,该行书湖添加一个分割线widget,来分隔相邻的词对。 // 注意,在小屏幕上,分割线看起来可能比较吃力。 itemBuilder: (context, i) { // 在每一列之前,添加一个1像素高的分隔线widget if (i.isOdd) return new Divider();

      // 语法 "i ~/ 2" 表示i除以2,但返回值是整形(向下取整),比如i为:1, 2, 3, 4, 5
      // 时,结果为0, 1, 1, 2, 2, 这可以计算出ListView中减去分隔线后的实际单词对数量
      final index = i ~/ 2;
      // 如果是建议列表中最后一个单词对
      if (index >= _suggestions.length) {
        // ...接着再生成10个单词对,然后添加到建议列表
        _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
      }
      return _buildRow(_suggestions[index]);
    }
);   }

Widget _buildRow(WordPair pair) { final alreadySaved = _saved.contains(pair); return new ListTile( title: new Text( pair.asPascalCase, style: _biggerFont, ), trailing: new Icon( alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border, color: alreadySaved ? Colors.red : null, ), onTap: () { setState(() { if (alreadySaved) { _saved.remove(pair); } else { _saved.add(pair); } }); }, ); }

void _pushSaved() { Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute( builder: (context) { final tiles = _saved.map( (pair) { return new ListTile( title: new Text( pair.asPascalCase, style: _biggerFont, ), ); }, ); final divided = ListTile .divideTiles( context: context, tiles: tiles, ) .toList(); return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(‘Saved Suggestions’), ), body: new ListView(children: divided), ); }, ),); }

} ``` 其实就是最基本的语法。